2Nova Interactive

Задача

Группа «РусГидро» — это крупный энергетический холдинг, удерживающий в России лидерство в производстве энергии на базе возобновляемых источников: водных потоков, морских приливов, ветра и геотермальной энергии. В 2012 году агентство FIRMA создало для «РусГидро» новый фирменный стиль и предложило нам принять участие в формировании нового образа холдинга.

Нашей задачей было придумать и реализовать масштабную интерактивную инсталляцию для лобби в новом головном офисе «РусГидро» и серию видеоматериалов для нескольких экранов внутри. Инсталляция должна была рассказывать о компании образно, красиво и захватывающе, заявлять о РусГидро как о мощном, современном и перспективном холдинге.

Решение

В самом начале пути мы приняли решение создать интерактивную инсталляцию. Мы не хотели использовать для этого проекта зацикленное видео, нам хотелось сделать это живой историей, гибкой и взаимодействующей с посетителями, но, тем не менее, несущей определенную фактическую информацию. Так была выбрана основа — генеративное искусство. Это значит, что видеоизображение на экранах генерировалось в реальном времени из миллиона фрагментов на основе нескольких предустанволеных правил. Следующим компонентом было взаимодействие с посетителями офиса. Мы использовали компьютерное зрение, разработали систему распознавания движений, и добавили управление жестами в каждую из сцен. Для того, чтобы инсталляция выполняла свою информационную функцию, мы разработали административную панель для добавления и редактирования данных о компании — информацию о станциях, ключевые показатели объемов производства за разные годы, тезисы о деятельности РусГидро. Нам предстояло органично виузализировать эти данные в видеоизображении.

Мы начали работу над тремя сценами, по очереди проигрывающимися на огромном экране, связанными в общую историю, и бесконечно перетекающими друг в друга.

Результат

Первая сцена стала метафоричной. Вдохновляясь идеей энергии воды и тепла, мы визуализировали из программируемых частиц поверхность воды, энергию волн, полет сквозь звездное пространство и макровзгляд на водную молекулу. При этом по поверхности воды прокатывались волны от движений людей перед экраном, а траекторию полета можно было менять, передвигаясь влево или вправо.

Вторая сцена проносила зрителя сквозь паутину энергетических сетей через карту России с горящими на ней огоньками станций. При приближении к каждой станции посетители видели актуальную информацию о ней, подгруженную из администартивной панели.

Третья сцена рассказывала об истории РусГидро и визуализировала развитие холдинга как расширяющуюся спираль с растущими показателями выработки, превращающуюся в динамичный логотип, составленынй из множества живых частиц.